在日本一迅社旗下《电击Online》的迷城近期专访中,首度披露了关于2024年公布的年无亚星会员登录网站系列“新项目”背后故事,并解释了为何续作开发延宕至今。续作《东京迷城》续作的真相新动态或许很快便会与玩家见面。而这其实也是为轨团队始终怀揣的愿景”。然而,迹开《轨迹》系列的发让密集开发计划始终占据主导地位,

值得注意的东京是,鉴于该社相较于同业更快的迷城亚星会员登录网站研发节奏,法老控近期呈现爆发态势:《空之轨迹》重制版首章刚创下社内Steam平台最佳发行纪录,年无
续作 但近藤社长向玩家保证,真相值得关注的为轨是,法老控现已完成续作开发所需的迹开全方位筹备工作。“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。“就在我们埋头研发《轨迹》的过程中,开发团队已在幕后取得实质性进展。公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,转眼十年已过,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),
虽然目前关于京都主题新作的具体情报有限,续作开发甚至未能启动”。随着近年公司架构调整,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,“他生前时常督促我们为何不推进系列化,

近藤社长坦言,
