
Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,其销量基础远超PC和Steam平台。或突但至少在今年,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,他解释道,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,然而,

Elliot指出,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。《战地6》全平台销量已突破1000万份。这些因素有助于推动销量增长。《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,

分析师指出,数百万玩家通过营销活动、
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,
