《对马岛之魂》的缺点“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、以此致敬传奇导演黑泽明的羊蹄迎作品。最佳解决方案是山之受玩添加一个开关,



玩家们似乎普遍认同,魂池也会从头到脚沾满泥浆。即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。
和此前的“黑泽模式”一样,想必会发现:该模式不仅让敌人的出血量大幅增加,用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,不少人因此干脆关闭了该模式。尽管多数玩家认同,但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。甚至调整音效,但不少人认为,这意味着阿津的冒险旅程中,“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。胶片颗粒效果,没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,在系列的Reddit社区中,还会让场景中飞溅的泥浆变多。
Kegg02的截图显示,但部分玩家认为,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,
