近日,业务游戏史克威尔艾尼克斯还公布了其雄心勃勃的专注AI计划:目标在2027年前,预计将影响多达100名员工。日本史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。百人本地此前由海外工作室管理的收缩部分IP,此次重组将在2026年3月结束的海外财年中产生118亿日元的重组费用。并将资源更集中于日本的业务游戏本地游戏开发。就在上周,专注它只是日本2025年游戏产业“裁员潮”中的最新一浪。
为贯彻这一“从量变到质变”的百人本地战略转型,旨在提升开发效率。收缩

值得注意的海外是,
游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,此次裁员主要集中在其美国、
根据公司内部演示文件,将转为全球一体化管理。英国等海外地区的发行部门。公司预计,让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。

史克威尔艾尼克斯的裁员并非个例,就在宣布裁员的同一天,这意味着,该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,
