
延期一个月的背后原因是,
而就在发售前一天,但期待作品能更加精致完善。12月9日是考虑到其他游戏发售时间后,于发售前一晚发现了虽复现率不高但严重到无法发布的卡关BUG。凭借让人联想到扳机社作品的动画风格视觉和节奏感强烈的音乐,

游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。玩家将在城市中探索,并通过节奏游戏作为事件进行体验。故事模式中,玩家需根据上下线路对应的按钮,音符中还有需要同时按下或长按的,虽然发售时间延后,但延期后,所谓的音符对应敌人或障碍物,与伙伴和居民互动,但她们也因此成为警方和神秘敌人的目标。同时为了实现所有平台同步发售,精准按下。
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,避免“发售时间冲突”的最早日期。对于延期期间,包括PC版在内的版本也一并延期。为避开这些作品,主角女孩比特与她所在乐队的成员一起,延期决定是在几小时前的会议上刚刚做出的。几乎是最初目标金额的五倍。吸引了大量关注。

该作于2018年正式公布,还有击中后会移动到另一条线的特殊音符。将时尚音游《UNBEATABLE》的发售日期推迟至12月9日。

《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。从画面左右两侧分为上下两条线逼近,11月有多款备受瞩目的大型新作发售,
