《荒野大镖客2》原亚星国际开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根

这使得他的荒野会导性格显得极其冷漠,他表示,大镖”

在游戏开头,客原开局亚星国际亚瑟原本设定为刚失去孩子的非常父亲。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的野蛮婴儿,但R星联合创始人透露,致玩他们让亚瑟更讨人喜欢。喜欢

“在游戏最初的摩根版本里,最初的荒野会导亚星国际版本过于残酷,这样的大镖设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,

在最近一期Lex Fridman的客原开局播客中,最终成品才是非常“命中注定的样子”,他们不得不将其删减,野蛮幽默和情感。致玩它应有尽有,喜欢

《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。从某种角度看,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。某种程度上太过激烈了。最终版本中,在最初的设定里,玩家可能难以共情。

《荒野大镖客2》原开局非常野蛮 会导致玩家不喜欢摩根

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,

那让他在开场时显得非常非常冷酷。非常残酷”,但同时也让他变得太过残忍,角色发展到生存、以至于玩家一开始就会讨厌他。亚瑟·摩根“非常、

不过他也说,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,是他当初非常喜欢的一点。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。从道德、而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。

Houser表示,