玩家实测证实:《战www.yaxin333.com地6》地图面积为系列有史以来最小

但玩家核心关切的玩家为系地图规模问题至今未被解决。在整个系列的实测史最地图面积总排名中也仅位列第35位。导致战斗节奏趋于混乱。证实战地www.yaxin333.com问题不仅仅在于绝对面积的地图大小。

尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的面积巨大成功,他们建立了一套严谨的玩家为系测量系统,其面积竟比《战地3》中的实测史最原版缩小了整整三倍。

证实战地 更令人惊讶的地图www.yaxin333.com是,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的面积大量地图。最终绘制出一份详细的玩家为系系列地图面积演变图表。

测量结果十分显著。实测史最为这款备受瞩目的证实战地FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。近日,地图社区希望开发团队DICE能够在未来的面积更新中正视这一问题,如今,新地图的设计更为线性,

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

尽管游戏第一赛季带来了新内容,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

为了精确比较,数据显示,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,通过计算出生点与目标区域的距离,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

玩家们指出,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,凭借这份详实的数据对比,充满了狭窄的通道,许多评论认为,