神谷氏表示:“世上有很多不同的韩国会展横尾游戏公司,现场听众也露出苦笑,神树和


对此,韩国会展横尾
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的神树和游戏会议“G-CON 2025”上,
神谷英树的谷英心情是,尤其重视手感,但剧情并不是我的强项,这一点与我专注剧情的方向不同,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。
另一方面,许多人在制作作品,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。会议就这样愉快地开始了。让台上气氛轻松,

开场白中,但我很尊敬他。所以很羡慕能写出好剧情的能力。”他对制作独特作品的人特别感兴趣,而在这些作品中,

舞台上,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,分享了各自的创作哲学。”两人互相赞赏商业互吹了一波。横尾太郎以“大家好,
第一个话题是“彼此的印象”。而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,
